📅 6 de dezembro
🕒 15h–19h
📍 LCD – Laboratório de Criação Digital
🌐 Português | Inglês (a pedido)
Neste workshop vais aprender a criar um mini-jogo completo enquanto descobres as bases essenciais da Unity, desde a instalação até ao ecrã final.
Conteúdos
- Instalação e configuração da Unity: escolha da versão certa, setup inicial e criação do primeiro projeto.
- Tour pela interface: hierarquia, cena, inspetor, consola e como navegar e organizar o ambiente de trabalho.
- Criação de objetos e componentes: entender GameObjects, adicionar componentes e manipular propriedades.
- Animações básicas: criação de animações simples e utilização do Animator para controlar estados.
- Scripting de movimento e ações: introdução a C#, lógica básica e implementação de movimento e interações.
- Criação de cenário: construção rápida de um ambiente jogável usando objetos, colisores e iluminação simples.
- Itens, interações e áudio: spawn e destruição de itens, deteção de colisões e adição de efeitos sonoros.
- Interface (UI): criação de menus, botões e elementos visuais para feedback ao jogador.
- Ciclo completo Start → Jogo → Fim: ligação entre cenas e criação de um fluxo jogável do início ao fim.
